Aqui les dejo una imagen de la portada. ![]()

y el link:
http://firefoxccmods.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=26
Star Wars Empire at War (Imperio en Guerra) Alliance 1.6 por Nomada_Firefox
Bueno para los que esten leyendo este fichero de texto con información acerca del mod debo explicar que este es un mod el cual ha sido hecho para la versión de EAW castellanas la cual es diferente a las de otros idiomas porque esta casi completamente traducida.
Para esta versión se han usado modelos practicamente de Evilljedi y del juego Xwing Alliance, a excepción de estos ultimos la mayoria de estos modelos han sido convertidos al EAW por los creadores de los mods SAU3.0 Reloaded, SpaceAddon, agdv3, EAW-Strategic_Improvementv1.9b, Conflict_in_space_v4.1, Ultimate EAW por lo que a ellos se les debe dar más el credito de estos modelos, ademas tambien se han tomado partes de codigo o ideas de estos y otros mods como son lions_epic-realismmod y EaW Total Realism.
Aún asi quiero que nadie piense que esto es un clon del trabajo de esta gente, realmente el mod Alliance es una recopilación de lo mejor creado para el EAW al cual se le ha añadido un nivel de modificación aún mayor creando algo completamente distinto.
Como siempre podria pasarme un año citando cambios asi que citare los cambios más importantes respecto a la versión 1.4.
-Se ha corregido y editado el Eclipse I para convertirla en la nave que deberia ser por lo que ahora cuenta con nuevas texturas, el modelo es algo diferente a nivel de los motores y los puntos de daño de las armas son todos complemente nuevos.
-Se ha corregido el pesado error de algunos mapas como Nirauan que no se podian jugar porque daban errores.
-El mapa de Tynna ya no se ve oscuro al corregirse las elevaciones, lo mismo pasaba en algunos otros mapas como Nubia.
-Se han cambiado algunos mapas terrestres como el de Kothlis o Neimodia por otros mapas más acordes y divertidos.
-Se han corregido las zonas accesibles del mapa terrestre en planetas como Sernpidal (al cual tambien se le ha corregido el nombre), Aquaris (los blindados ya no bucean) y algunos mapas más como Borleias y otros que ya ni me acuerdo pero que estan corregidos.
-Se han cambiado los modelos de naves como los Destructores Imperiales y Victoria.
-Tambien se han cambiado los nombres de muchas naves asi como datos enciclopedicos.
-El Mc104, SSD Venganza, SSD, SSD Sovereign, Mediator, Bulkwark y alguna nave más de la versión 1.4 han sido editadas y se les ha añadido nuevos puntos de daño, texturas, luces de motores y algunas cosillas más como el efecto del impacto de un cañon de iones.
-Se han añadido otras naves como el crucero Eidolon, SSD Eclipse 2, crucero Procurator, un crucero Lucrehulk nuevo, destructor de la TecnoUnion, MC80c Mon Remonda, crucero Mandator y la nave de patrulla Ferret los cuales si bien son modelos de Evilljedi convertidos para los mods comentados cuentan con mejores texturas y otros puntos de año ademas de algunos cambios varios.
-Se han hecho cambios de disposición de naves en los skirmiss espaciales.
-Los ataques aereos terrestres cuentan con otras naves, el bombardero Cimitarra para los Imperiales y el aerodeslizador Ala V para los Rebeldes (no confundir con el caza, son dos naves muy diferentes).
-Se ha corregido el error por el cual cuando se atacaba planetas con ciertas naves en orbita al lanzar el bombardeo el juego salia a windows.
-El LAAT y el ATAT no despliegan tropas de asalto comunes sino soldados de asalto.
-Se han incorporado unidades terrestres separatistas como los destructores, soldados droide, super droides, stap o el tanque AAT, estas unidades no se pueden construir en el modo de campaña pero si en el de skirmiss, sin embargo en algunos planetas de antiguo control separatista durante las guerras clon estas unidades se pueden fabricar en es estructuras las cuales pueden ser capturadas por ambos bandos durante los combates terrestres.
-El comando Imperial pierde su habilidad para viajar encubierto entre sistemas por motivos de jugabilidad ya que permitia invadir planetas sin flota en orbita ni combate espacial de modo sencillo. Asi mismo el infiltrador rebelde ya no es una unidad de 2 soldados sino de 9 bastante similar al comando imperial.
-Se han añadido otras unidades terrestres ademas de los ya comentados como son el ATRT, ATPT, ATTE, soldados EWeb, Arakyd Tank droid, caza TIE de ataque terrestre, soldados de asalto rebeldes, soldados mon calamari, soldados sullustanos, tanque T1B y tanque T3B.
-Por motivos de espacio algunas unidades terrestres han sido incorporadas en grupos, por ejemplo hay un grupo rebelde tanques pesados formados por tanques T4B y T3B.
-Algunas unidades terrestres si bien mantienen su nave de desembarco terrestre cambian sus naves espaciales por otras como el transporte de asalto, la lanzadera de asalto, la lanzadera de escolta o el transporte de las tropas de asalto. Estos modelos son todos ellos del Xwing Alliance.
-El Emperador cambia la lanzadera por una nave de transporte de lujo que veiamos en el Xwing Alliance.
-Todas las naves han sido modificadas en tamaño, el SSD es por ejemplo equivalente ahora a 12800 metros, aparentando ser algo enorme como deberia ser. Los cazas aumentan tambien de tamaño y son mucho más visibles.
-Se ha corregido el error por el cual no funcionaba el disparo de iones en los Y-Wing y se ha añadido dicha habilidad a todos los cazas dotados de cañones de iones, algunos de ellos imperiales. Otras naves tambien tienen otras habilidades. no solamente cazas.
-Todas las clases de las naves han sido modificadas.
-La Estrella de la muerte ha sido revisada y ahora se puede mover en las batallas ademas de ser destruida por el Escuadron Rojo.
-El Super Laser de la estrella de la muerte y de los SSD Sovereign, Eclipse I y II ha sido mejorado y ahora funciona perfectamente ademas de poder ser controlado mejor el blanco. Ademas no se pierde hasta que la nave es destruida.
-Para evitar que el SuperLaser de las naves anteriormente citadas dispare indiscriminadamente se ha añadido la habilidad de disparar cohetes, no obstente es obvio que no disparan cohetes pero si el superlaser, para dispararlo solo hay que darle la orden de disparar a una unidad enemiga a la respectiva nave y apuntara ejecutando la orden. En el caso de la Estrella de la muerte el tiempo de recarga es de 10 segundos pero hay que tener en cuenta que salvo sus cazas no tiene otra defensa.En el caso de los SSD Eclipse I, II y Sovereign el tiempo de recarga es de 60 segundos, parece mucho pero pasa rapido y el disparo es muy poderoso, ademas estas naves cuentan con mejores cazas, bombarderos y por supuesto un porron de armas variadas. Asi mismo es posible que en ocasiones de la impresión de que la nave no hace fuego con el superlaser pese a estar a tiro, lo cierto es que el superlaser consume energia y en determinadas ocasiones usara esa energia para otras cosas o no podra disparar por estar bajo efecto de algunas armas como los cañones de iones, sin embargo el arma en si acumula la energia y los disparos no realizados puede llegar a hacerlos todos de golpe siendo altamente espectacular. Su alcance ademas es de todo el mapa si ve al enemigo, por supuesto aunque disparan en un amplio radio no dispara hacia atras por lo que la nave debe estar en una posición determinada. El Superlaser por lo normal solo es capaz de destruir un punto de daño de cada vez, pero a naves sin puntos de daño visibles las atraviesa de cuajo, las demas en determinadas situaciones puede destruirlas de un disparo en otras lleva algo más de tiempo. Asi mismo cuenta con un gran efecto de dañar todo lo que esta a su alrededor por lo que es ideal para disparar a aglomeraciones de naves pudiendo dañar el objetivo y destruir todo lo que esta a su alrededor, cazas incluidos. En general es un arma muy destructiva y por eso los SSD Eclipse I, II y Sovereign tienen unos tiempos de recarga mayores.
-Las torretas turbolaser tienen capacidad antiaerea. Muchas unidades terrestres de ambos bandos asi mismo pueden disparar a unidades aereas.
-Se ha eliminado a las nebulosas como elemento impasable, ahora son más puramente cosmetico sin afectar a las naves. El motivo es que impedian demasiado mover las naves más grandes como el SSD que tiene el largo de 8 Destructores Imperiales.
-Se ha cambiado el sensor espacial por el modelo de estación de sensores del Xwing Alliance. Asi mismo la estación generadora de pozo de gravedad se ha cambiado por un contenedor hangar disponible en ambos bandos el cual permite desplegar cazas adicionales y cuenta con defensas propias.
-En la campaña de 98 planetas se han añadido muchas rutas nuevas uniendo planetas, algunas más lentas pero en general el nucleo se puede rodear completamente por el borde exterior permitiendo nuevas tacticas sobre todo en el bando rebelde.
-Se han hecho cambios en la IA, en la versión 1.4 apenas realizaba ataques terrestres.
-Los ingresos planetarios son ahora menores por lo que la acumulación de recursos no es tan grande haciendo la administración de recursos en las campañas un reto mayor.
-El cañon de iones planetario asi como el cañon de alta velocidad son edificables en ambos bandos.
La nueva versión incorpora muchas unidades nuevas, he aqui la lista de las que se podian construir y habia en la versión 1.4 y las nuevas de la 1.5.
Naves Imperiales.
*Probot.
*Tie Explorador.
*Nave Exploradora Imperial.
*Crucero de Escolta Imperial.
*Acorazado Imperial.
*Crucero Tartan.
*Fragata Nebulon B.
*Fragata Nebulon B Modificada.
*Crucero Carraca.
*Crucero Aclamador.
*Crucero Venator.
*Crucero Mandator.
*Corveta Corelliana.
*Corveta Corelliana Modificada.
*Corveta Marauder.
*Crucero Interdictor.
*Fragata Lancero.
*Crucero de Ataque Loronar.
*Destructor Corelliano.
*Nave de Investigación de cazas Imperial.
*Destructor Estelar Victoria Mark I.
*Destructor Estelar Victoria Mark II.
*Destructor Estelar Victoria Mark III.
*Crucero Eidolon.
*Crucero Procurador.
*Destructor Estelar Harrow.
*Destructor Estelar Imperial Mark I.
*Destructor Estelar Imperial Mark II.
*Destructor Estelar Clase Dominator.
*Crucero de Batalla Praetor.
*Destructor Estelar Allegiance.
*Crucero Pesado Titan.
*Crucero de Batalla Corelliano.
*Super Destructor Estelar Venganza.
*Super Destructor Estelar.
*Super Destructor Estelar Sovereign.
*Super Destructor Eclipse I.
*Super Destructor Eclipse II.
*Estrella de la Muerte con capacidad de disparar en batallas espaciales a naves y con escuadrones de cazas propios.
Estos son los cazas que transportan algunas de estas naves Imperiales.
*Ala V.
*ARC-170.
*Caza TIE.
*Bombardero TIE.
*Interceptor TIE.
*TIE Avanzado.
*Defensor TIE.
*Cañonera de Asalto.
*Cañonera de Misiles.
*Cazador TIE.
*TIE Clavo.
*Vigilancia A9.
*TIE Fantasma.
*TIE Warhead.
*TIE Booster.
*TIE Biggun.
*TIE Bizarro.
Rebeldes.
*Y-Wing sonda.
*Portanaves Rebelde.
*Acorazado Rebelde.
*Crucero Carraca.
*Crucero Venator.
*Crucero Mandator.
*Crucero de Ataque Loronar.
*Fragata Nebulon B.
*Fragata Nebulon B Modificada.
*Fragata de Asalto MKI.
*Fragata de Asalto MKII.
*Crucero Procurador.
*Corveta Corelliana.
*Corveta Corelliana Modificada.
*Cañonera Corelliana.
*Corveta Marauder.
*Cañonera Pesada Corelliana.
*Cañonera Ranger.
*Destructor Corelliano.
*Crucero Dauntless.
*Portanaves Liberator.
*Crucero Ligero Guardian.
*Nave exploradora Ferret.
*Crucero Loronar de Ataque Modificado.
*Fragata Interdictora CC7700
*Crucero MC40.
*Crucero MC60.
*Crucero MC75.
*Crucero MC80.
*Crucero MC80A.
*Crucero MC80c.
*Crucero MC85.
*Crucero MC90.
*Crucero MC90B. (Una variante del MC90 mejor armada para asaltos).
*Crucero de Asalto Bothan.
*Crucero MC104.
*Crucero Mediator.
*Crucero Bulkwark.
*Fragata Majestic.
*Defensor Estelar Strident.
*Destructor Estelar de la Republica. (No confundir con el Imperial, son muy distintos).
Estos son los cazas que transportan algunas de estas naves Rebeldes.
*Ala V.
*ARC-170.
*Ala X.
*Ala Y.
*Ala A.
*Ala B.
*Ala E.
*Ala K.
Naves Piratas y Comunes en ambos bandos.
*Crucero KDY.
*Fragata Munificent.
*Destructor Recusant.
*Fragata WatchKeeper.
*Crucero Balrus.
*Fragata Pesada Corelliana.
*Fragata Ligera Corelliana.
*Fragata Sacheen.
*Fragata Corona.
*Crucero Thranta.
*Acorazado Leviathan.
*Acorazado Pinance.
*Crucero Providence.
*Dragon de Batalla Hapan. (El rebelde y el Imperial se diferencian por los cazas que portan).
*IPV.
*IPV Mark II.
*Fragata Pirata.
*Transporte Pirata.
*Crucero Lucrehulk.
*Crucero LucrehulkB
*Crucero Bulk.
*Asi mismo los Piratas pueden usar naves robadas a los Rebeldes o Imperiales por lo que es posible verlos con cualquier cosa.
*Nirauan y Hapan tienen poderosas flotas que incluyen algunos destructores y cruceros Imperiales.
Estos son los cazas que transportan algunas de estas naves Rebeldes.
*R41 Starchaser.
*T Wing.
*Skipray Blastboat.
*PreyBird.
*Howlrunner.
*Clockshape.
*V Wing.
*ARC-170.
*Tie Claw.
*Caza Droide Buitre..
*Caza Tridroide.
*Caza Toskan.
*Caza Supra.
*Caza Razor.
*Caza Planetario.
*Caza Piggyback.
*Caza IRD.
*Caza Naboo Royal N-1 (solamente aparece en el espacio de Naboo defendiendo el planeta).
Nuevos transportes de tropas en combates espaciales en ambos bandos.
Lanzadera de Asalto.
Transporte de Asalto ATR.
Transporte de las tropas de Asalto.
Transporte de Escolta.
Lanzadera de Escolta.
Plataformas Planetarias.
*Plataforma XQ1.
*Plataforma XQ2. (Solamente aparece en el skirmiss).
*Plataforma XQ3.
*Plataforma Golan I.
*Plataforma Golan II.
*Plataforma Golan III.
Unidades procedentes del Xwing Alliance usadas en los mapas como nuevas estructuras , muchas de ellas destruibles y como naves neutrales como añadido cosmetico. No incorporo las ya citadas que son varias.
Bulk Freighter
Cargo Facility 1
Cargo Facility 2
Cargo Ferry
Casino
CommRelay
Container Transport
Derilynplatform
Factory
Family repair yard
Ferry Boat Liner
Freighterbox
FreighterConB
FReighterConG
Gunpad
GunWarhead
Gunplatform
Imperial Search Center
Industrial Complex
IonBat
Modquettransport
Modactiontransport
Modularconveyor
Passengerliner
ProcessingPlant
Repair Yard
Shipyard
SpaceColony1
SpaceColony2
SpaceColony3
Stargaleon
Xiytiarttransport
Plataforma XQ1
Plataforma XQ2
Plataforma XQ3
Plataforma XQ4
Plataforma XQ5
Plataforma XQ6
Plataforma Rebelde
Nuevas unidades Terrestres construibles ademas de las del juego original.
Imperio.
*LAAT.
*Comandos de Asalto.
*Guardias Imperiales.
*ATTE.
*ATTR.
*ATPT.
*Soldados de Asalto.
*Tanque Droide Arakyd.
*Caza TIE.
Rebeldes.
*Tanque ACC-1.
*Aero Deslizador V-Wing.
*Soldados Wookies.
*Soldados Sullustanos.
*Soldados MonCalamari.
*Soldados de Asalto Rebeldes.
*Tanque T1B.
*Tanque T3B.
Nuevos Heroes.
Imperio.
*Mara Jade (añadida al modo de un solo jugador) y una Skipray Blastboat como nave en combates espaciales.
*Gran Almirante Thrawn.
*Almirantel Isard.
*Gran Almirante Zsinj.
*Capitan Pellaeon y el Destructor Imperial Tipo 2 Quimera.
*Almirante Daala.
*Comandante Thanas.
*General Covell.
*Emperador Resucitado (Solo en su correspondiente Campaña).
Rebeldes.
*General Dodonna.
*Kyle Katarn (añadida al modo de un solo jugador) y el Moldy Crow como nave en combates espaciales.
*Leia Organa.
*Lando Calrissian.
Nuevas Campañas.
*El Comienzo de la Rebelión de 98 planetas con 1 planeta inicial solo para cada bando, inicio practicamente desde cero.
*Galactic Conflict de 98 planetas y con fuezas realistas en el inicio.
*Empire at War, una campaña de 44 planetas con fuerzas realistas al principio.
*El Emperador Resucitado, la campaña de 98 planetas basada en los comics del Imperio Oscuro.
*Trilogia de la Nueva Republica, una campaña de 98 planetas con fuerzas realistas en el inicio basada en las novelas del mismo nombre.
*Trilogia de la Nueva Republica, una campaña de 49 planetas con fuerzas realistas en el inicio basada en las novelas del mismo nombre.
*La Espada Oscura, una campaña basada en las novelas del mismo nombre de 98 planetas con fuerzas realistas en el inicio.
*La Espada Oscura, una campaña basada en las novelas del mismo nombre de 49 planetas con fuerzas realistas en el inicio.
En fin podria decir como ya dije un millon de cambios pero esto es a grandes rasgos lo que hay y yo recomiendo para verlo probar el mod. Quiero recordar tambien que los nombres pueden diferir con lo que os encontrareis en el mod, tambien es posible que haya olvidado nuevas unidades ademas de por supuesto muchos cambios.
Instalación del mod:
Para instalar el mod necesitareis una instalación limpia de otros mods del Empire at War (Imperio en Guerra) a ser posible parcheada a la versión 1.5, aunque es posible que funcione en versiones inferiores yo no lo he probado de ese modo y no me puedo responsabilizar de posibles fallos.
La instalación es sencilla, solo descomprimir el fichero del mod comprimido con winrar en la carpeta data del juego. Para desinstalarlo simplemente desinstalar el juego y borrar todo lo que quede en la carpeta de este.
Por si no les quedo claro lo que añadio el mod aquí hay un video.
http://www.youtube.com/watch?v=ueI0yxRYMag
Chat
Chat (español: charla), que también se le conoce como cibercharla, es un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente.
La acepción de la palabra Chat es amplia, y por lo general agrupa a todos los protocolos que cumplen la función de comunicar a dos o más personas, dentro de éstos están los clientes de chat, como por ejemplo X-Chat, ChatZilla (el cliente de Mozilla/SeaMonkey) o el mIRC; éstos usan el protocolo IRC, cuyas siglas significan Internet Relay Chat. Otros son protocolos distintos pero agrupados en lo que es la mensajería instantánea, tales como MSN Messenger, Yahoo! Messenger, Jabber o ICQ entre los más conocidos, o también el servicio de SMS de telefonía móvil. También se puede agrupar al peer-to-peer. También es muy usado el método webchat, que no es otra cosa que enviar y recibir mensajes por una página web dinámica, o usando el protocolo "IRC" si se trata de un applet de Java.
Foro
Los foros en Internet son también conocidos como foros de mensajes, de opinión o foros de discusión y son una aplicación web que le da soporte a discusiones u opiniones en línea. Son los descendientes modernos de los sistema de noticias BBS (Bulletin Board System) y Usenet, muy populares en los años 1980 y 1990. Por lo general los foros en Internet existen como un complemento a un sitio web invitando a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la temática del sitio, en discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador o dinamizador quien generalmente introduce el tema, formula la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide fundamentaciones y explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión.
Comparado con los wikis, no se pueden modificar los aportes de otros miembros a menos que tengas ciertos permisos especiales como moderador o administrador. Por otro lado, comparado con los weblogs, se diferencian porque los foros permiten una gran cantidad de usuarios y las discusiones están anidadas, algo similar a lo que serían los comentarios en los weblogs. Además, por lo general, los foros suelen ser de temas más diversos o amplios con una cantidad de contenido más diverso y la posibilidad de personalizar a nivel usuario (no sólo a nivel dueño).
Un foro en Internet, comúnmente, permite que el administrador del sitio defina varios foros sobre una sola plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que empezarán los usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según lo crean conveniente.
Correo electrónico
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación, búsqueda
Correo electrónico, o en inglés e-mail, es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos. Su eficiencia, conveniencia y bajo costo están logrando que el correo electrónico desplace al correo normal para muchos usos habituales.
